星际策划,日入十亿 第1节(3 / 4)

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  具体如何操作——
  晏雪洲开启全息舱的舱门,缓缓躺下,舱内有触感冰凉的金属片自动贴合身体各处,同时伴有温温柔柔的语音提示。
  贴合完成之后,会由系统扫描一遍,确认使用者无异常后开始启动。
  而晏雪洲眼前也随之弹出蓝色透明窗口,主选项有四个:
  【游戏】——点开之后是海量全息游戏。
  【创作】——建筑、美术、小说、游戏、雕塑等等与创作相关。
  【训练】——多数用于军校学生体能训练或一些虚拟生存训练。
  【搜索】——大型浏览器。
  全息舱的功能非常之多,但现在晏雪洲可没时间一个个去探索,他直接选择【创作-游戏】,点击进入。
  再睁眼,视野所见便是一大片被微风吹拂的青草地,青色麦浪荡漾,每棵草都能看见清晰的脉络,藏在草中的花十分俏丽可爱,风中更有青草与野花混合的香味,这是晏雪洲昨晚半夜制作出来的一部分地图。
  晏雪洲挥了挥手,这片青草地便像图片被滑走一样移开,重新出现在眼前的则是一个新的空白空间,相当于打开了一个新的文档。
  今天他的主要任务是制作出游戏角色。
  使用全息舱构建角色难易程度主要取决于创作者的想象力与精神力。想象力越丰富,制作出来的东西自然也越多,而精神力越高,制作速度越快成品也越精细。
  至于制作过程,其实是非常简单的。
  只需要集中精神,在脑海里描绘想要创造的东西就可以了。
  就像晏雪洲此时闭上眼睛全身心投入,先是一个大致的形态,然后是四肢,再然后是脸部,接着是配色,最后细化。
  在他构想的同时,空白空间里凭空出现了一只透明的椭圆形,很快,这坨椭圆形长出了爪爪和翅膀,又有了圆乎乎的小豆眼与小尖嘴,随后这只透明的小东西被涂抹上了明亮又柔和的黄色,羽毛也拥有了更清晰的质感,使其看起来足够蓬松柔软,让人看见就想深埋其中。
  晏雪洲再度睁开眼,看见就是一只圆萌可爱的小黄鸡崽了。
  他是如何构想的,这只鸡崽就是如何长的。完全不用再与美工进行“这个颜色我觉得不对”、“那个配饰好像有点不协调”、“算了还是第一版”这种折磨又窒息的交流了。
  他围着鸡崽走了一圈,沉吟片刻后,给小黄鸡脑袋上添了三根呆毛,这三根毛一加上去,晏雪洲这才感觉对味了。
  “接下来就试试动态……”
  晏雪洲手往下滑,右手边便显示出悬浮功能框,在这里可以给指定角色设定动作与表情。他正在设计的这款游戏是跑酷游戏,名字就叫《小鸡快跑》,游戏故事非常简单,就是一只小鸡崽子被老鹰盯上,开始不断逃跑。
  先试小跑、快跑。
  小黄鸡短短的爪爪跑动起来,圆乎的身形与脑袋上的呆毛也跟着左右摇晃,煞是可爱。晏雪洲拉出功能框,勾选这个动作并备注,再抬头继续。
  由于鸡崽体型圆,爪子短小,快跑这个动作看起来很不协调且诡异,晏雪洲直接叉掉了,用翻滚代替快跑,翻滚起来就是一颗小黄球,也相当可爱。
  而后他又接连试过了小跳、大跳以及绊脚和摔倒,期间冒出一个颇具趣味性的想法,又给小鸡添了一个挎包。
  小鸡腿短,大跳并不好实现,于是晏雪洲就在想让鸡崽扔出一个道具,比如弹簧,辅助它大跳,这个道具就装在小鸡的挎包里,掏出来扔地上还可配点“嘿呀”的音,大跳同时展开翅膀,做出享受得意的俏皮表情。
  调整完成,晏雪洲就又着手设计出老鹰的模型。作为“反派”,老鹰的画风得与小鸡一致,但形象要霸气,眼神锐利,突出能作为凶器的尖喙与利爪,华丽的大翅膀也是重点。
  等主角和反派都做完了,晏雪洲又切换到草地地图那边,将小鸡要跑的道路开拓出来。
  跑酷,那肯定得是有障碍物的,同时也存在潜在难易度——前期慢后期速度越来越快。 ↑返回顶部↑

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