星际策划,日入十亿 第68节(3 / 4)

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  他从办公室出来溜达,就见设计部的同事们,一个个的也瞅着《星球主》的评论,笑得一脸坏样。
  唉,晏雪洲摇头,真是一群坏人啊。这么念着,他自个的嘴角也没放下去过。
  邪恶的策划们,惯会把自己的快乐建立在玩家的痛苦之上。
  也幸好玩家们对他们这副嘴脸全然不知,否则,那情景可不敢想象。
  玩家们这边,不管是主播还是up主们,基本都又重开了一遍游戏。
  《星球主》的经济和前面几款游戏都不一样,相近的经营只有《山海》,但《山海》玩家是有稳定的收益的,只要玩家们厨艺熟练度上来了,完全不愁小摊没得赚,哪怕厨艺没上来,都有收入,只要不死外面,余额就不会为负。
  《旅程》更是了,就算玩家把钱浪完,也不会成为负数。《闪耀》偶像们,只要偶像成长起来就能赚很多游戏货币,也没有负数的情况。玩家们还能充值。
  《夜半声》的积分倒是可能成为负数,但总的来说影响不大,也多是第一次进本然后失败的玩家们,只要后面成功过了一个本,积分就能是正数的。
  但《星球主》,经济一旦成为负数了,那就真可能会破产,游戏也就玩不下去。
  本来以为名称就这么爽的游戏,是雪团难得发的一次善心,但果然,他们还是放心太早了啊!
  不过,尽管嘴上在骂着,很多玩们也忍不住去想:这游戏到底怎么玩啊?
  所以,一片骂声的评论区里,还有很多是玩家们在讨论这个游戏的攻略。
  “看到大家都破产了,我心理平衡多了。[安详.jpg]”
  “啊啊啊啊!!我建设了四个小时的小镇啊!明明马上就能升级为城市了!”
  “所以,大家都是因为什么没的?我先来,我是因为虫灾。”
  “我是因为高强度酸雨呜呜呜……”
  “海啸。妈的,老子已经建出高级楼宇了和异兽研究所了!正高兴呢,一波海啸,淹了我大半个城市!气死我了!”
  “楼上的铁子们真惨啊,我倒是什么灾难都没有遇到,但太贪发展,导致手里流动资金严重不足,跟银行贷款利滚利,短短半小时负债几百万。”
  “报告大部队,已经历地震,目前尚未破产,每周收益7000+,已发展为中型城市。”
  “草!大佬!求攻略!!”
  “同求!!我太菜了,急需大佬分享经验!”
  梅杰也在评论区看大家的体验,瞧见那位正向发展的玩家,双眼也不禁一亮,同时也好奇得不行,别人到底是怎么发展建设的啊?为什么有人时间差不多却已经是城市了,而自己还处于小乡镇的阶段?
  评论区那位大佬没有用文字直接分享,而是直接甩了一个城市名称。
  梅杰也是这时才知道,原来玩家之间是可以拜访彼此的星球的。拜访不能做什么,只是可以参观一下其他玩家的星球是怎么建设的。等到两边都解锁了星际贸易之后,若有互换的资源,可建立交易航线。
  同时,游戏还有一个繁荣度排名。这个排名没有奖励,只显示前五十位玩家的星球名称,这五十位可以设置允许其他玩家参观,或不允许。
  梅杰重新返回游戏,这次游戏内测时间只有一周,他这才失败了一次,不能就这么放弃。
  汲取上次失败的经验,梅杰也参考了其他玩家们的失败原因,这次谨慎开局。
  前期造星港码头先选小型的,道路可以选中型宽度,电力发站选一个功率大的,虽然会有污染,但只要远离居民区就没关系,还有个优点就是比同功率的自然能源发电站便宜,等后期有钱,再换成环保的。
  工业区垃圾站这些,远离居民区,商业区放置在中间,居民区与商业区都有单独的更近便的通向工业区的道路。
  区域划分完毕后,再以诊所消防局警局能覆盖到的最大面积来进行放置,尽可能多的把资源利用起来。 ↑返回顶部↑

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