星际策划,日入十亿 第99节(3 / 4)

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  “就我在痛阿健丢掉的那些物资吗?那是他花了半小时存的啊,现在一下全没了!”
  “老实说有点不太合理了,可以和官方反映一下,玩家没有绑定背包也太难玩了。”
  谁说不是呢?阿健进游戏的时候就已经做好准备了,先一部分物资,他以为游戏初期顶多是背包格子很紧凑,但万万没想到是根本就没有随身背包。
  阿健刷新的地点是真的有点差,就在沙滩上,沙滩离城市里面高处的地方很远,他已经用最快的速度往山上赶了。但还没抵达海啸就来了,他人都已经在山下了,可是还是慢了一步。
  阿健锤着心口,好半晌才把那口气缓过来,他刷新的支线也是到达避难所,只差那么几米了啊!而且他的物资全清空了!
  实在太痛了!
  他一边难受地朝山上走,一边也不断回头望向海边。观众们都忍不住怜爱了,纷纷劝着:“健哥,算了算了,别想了。”
  “不是,”阿健摇头,转过身正面向海岸,指着城市离海边不是很远的一栋高楼,“你们看,我知道我刚刚为什么还是死掉了。”
  “其实刷新在海边的玩家的最佳逃生路线不是最远的高山,”阿健分析着,“海边距离这边到底太远了,时间来不及,但其实城里还有一些坚固的大楼,如果我刚刚不是非要来山上,而是半路就找一栋跑到十层以上的位置,这会儿其实也是安全的。”
  而且不仅安全,城市里的救援队现在也已经展开救援了,只要和比较多的npc一起站在高处,被直接救来避难所的概率还是很大的,这样支线任务的完成其实也很容易。
  阿健沉痛总结:“所以,这确实是新手任务没错,并没有很难。”只是身在其中,很容易忽略许多东西。
  弹幕:
  “……他说不难。”
  “救……讲真,刚刚那种情况下,初来乍到的新手玩家真的能想那么多吗?”
  “《没有很难》你猜我信不?关是看着就觉得难死了,这游戏就是求生模拟器,还是可以列进正式演习的那种。”
  “谢谢,据我所知,已经有玩家死了四回了。”
  晏雪洲在家,茶几上摆满了各种零食,一边吃喝一边看着大屏幕上各游戏主播的艰难求生画面,爽歪歪!
  咬一口汁水饱满的煎包,晏雪洲愉快地眯起眼,把弹幕一打开,正好就看见阿健刚那番分析后的网友留言。
  其实阿健说得很对,新手世界要活下来确实是算比较简单的。
  像这些刷新点距离灾难最近的地点,都是有着解法的,玩家需要灵活一些。
  第一个世界每个玩家的生存主线任务,只要完成都可以获得300的积分。100积分解锁仓库,200可升级仓库容量,又或者解锁商城——这款游戏的商城也是需要积分解锁的,毕竟商城里的道具都有点太黑科技了。
  如果玩家在第一个世界做支线任务比较勤快,也能获得100-400积分,300积分可以解锁载具,把这三个主要的功能解锁之后,再进下一个世界,难度会降低很多。
  没赚到这么多积分,只解锁升级仓库,在下一个世界也就不用担心死亡把物资掉光的情况。而且应该有不少玩家,在第一个世界就能解锁仓库,这样在这个世界中后期生存难度也要减轻一些。
  像一直想做足准备再前往第二个世界的玩家,还可以在这个世界大量地攒积分,不过中后期刷新支线任务不会像现在这样频繁快速。
  晏雪洲又看了几个游戏主播,不一会儿就有一名主播发现了仓库的存在。这个主播也死过一次了,他也是觉得游戏没有随身背包在这款游戏中有点太不合理了,找了半天,终于是找到了。
  发现仓库需要积分解锁后,这位主播就开始疯狂做支线任务。不过晏雪洲看了一会儿,发现这主播还没有发现隐藏。
  隐藏就是谈轩完成的救人任务。
  这个隐藏的条件有两个:一是非支线任务,也就是说系统没有说让玩家去救,但玩家主动去救了,并且救成功了。二是npc的绝境不能是由玩家自己造成的。
  这第二条是防止有些玩家搁那卡bug,先把npc推水里,然后他再跳下去水又把人救起来。这种作弊方式是肯定不会算的。
  不过这个隐藏也是有分情况的,玩家最先救的五名npc加的积分会比较多,之后每十个往后递减,到一定数量救一个只有2积分,再然后是1积分。除了普通npc,还有一些npc救了会有额外加分,这类加分的npc都是会对今后的避难所起到一定建设作用的。比如工程师、木工泥瓦匠、科学家农业学家等等。 ↑返回顶部↑

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