这群玩家明明超强,却过分沙雕 第175节(3 / 4)

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  她刚才说的那些,一半是事实,一半则是夸大。
  玩家们被上了debuff不假,战力也的确比平时有所下降,但只要他们还能复活,一切问题都不大。
  艾尔莎之所以那么说,就是不想让这场战争中,自己的子民受伤最多、牺牲最大。
  就算他们不会真的死,也能关闭痛觉感应,那也不能把他们当冤大头。不对,应该说,不能把整个血族当冤大头!
  这分明是六大种族的战争。
  所有种族都必须有姓名才对!
  果不其然,善良的精灵女王开口后,矮人族紧随其后,接着就是己方卧底人鱼族。
  这三支种族都开口了,恶魔和龙族不能继续装傻,只得道:“光元素的确最克制血族,那就劳烦艾尔莎陛下的子民辅助我们进攻。”
  “这个放心。他们最擅长策应辅助了。”
  命令通过系统公告发放,保证全体参战玩家都能看到。
  作为总指挥之一的保加利亚立刻对战局作出相应调整:“第一、第二军团去跟精灵;三、四跟矮人;五、六跟人鱼;接下来,七和八分别跟恶魔和龙族。剩下的九、十、十一和十二负责拉车。”
  车,是投石车。
  但玩家们准备的弹药,却不止石头这一种。
  炸弹,粪便,毒药,甚至是玩家本身,都是投出去的一员。
  一时间,星落如雨,战场上毒气、臭味熏天。
  对交战双方而言,都是“攻击力不强,侮辱性极高”大规模杀伤性武器。
  纵使天使本身没有“生气”这种人性化情绪,背后控制天使的人却忍不住了。
  他们操控天使军团舍弃掉更有威慑性的精灵、龙族、恶魔等,直扑地面上的搅屎棍大军。
  “无奈”之下,保加利亚只得再次改变战术,下令道:“不辅助了!攻击攻击!哦不对,是反击!别管哪个军团跟着哪个了,全员给我开火!给我打!!!”
  随之响起的战歌,虽鼓点激昂,却遮不住总指挥语气中的欢喜。
  一到八军团的人也是一样,刚才望着最后四个军团对敌人自由开火的样子,他们都眼馋极了!自己这边还得憋屈地,配合精灵/矮人/人鱼/恶魔/龙族攻击——
  恶魔和龙族也就算了,好歹有过配合,且攻击都是大开大合的方式,让跟着的七、八两支军团不算难受。前面六支才是最惨的,想冲上去又不敢冲,每次身体行动后还要靠意识硬生生地拉住,再退回来。
  “就跟拉屎拉到一半又被憋回去的感觉一样!”某不愿透露姓名的秃姓玩家此句比喻,得到了广大玩家们的认同。
  于是,艾尔莎只能眼睁睁望着玩家们冲到前方,自然而然就完成了从“辅助”到“主攻手”的转变。
  面对其他领袖看来的眼神,她不得不轻咳一声,替自己和子民们解释:“不能再这么坐实队友们的牺牲了!就算局势对我们不利,也必须出手!”
  除了精灵女王和矮人霍格被真的感动,另外三人眼中都透出了然。
  艾尔莎:“……”
  她是想保存实力来着,无奈手下都是战斗狂,还是被打了鸡血的那种,个个冲得比疯狗还快,拉都拉不住。
  这场小小的波折过去之后,整个战局很快陷入了僵持状态。
  不是己方人数不够——实际上参战玩家数量加上另外五大种族,总数已经超过了百万;也不是实力不足——三支黑暗种族的战力的确或多或少遭到削弱,但人鱼族不受影响,精灵和矮人还被有所加强;而是在天使“坠落”了一定数量后,金灿灿的生命链接网格重现天日。 ↑返回顶部↑

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