戏剧性死亡 第一部完结_第292章(1 / 2)

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  第134章 兔子
  ——“没有别的规则了吗?”印桐问
  ——“差不多没有了,”陈彦回答,“如果遇见突发状况我还会在团队聊天室里补充,我记得这东西能发简讯?如果只能靠语音沟通,那也未免太鸡肋了。”
  大约一天前的下午,陈彦在335宿舍里扬了扬手腕内侧的游戏控制面板。印桐顺着他的动作打开团队界面发出了一条简讯,瞬间所有人的终端都浮现在了半空中,并且在主页面上建立了一个全新的聊天室。
  【印桐】:能看得见吗?
  ——“可以,”董天天直接口头回复道,“不过这个聊天室的设计似乎不太友好,如果我关掉当前界面,就只能等你下回发信息,才能看见它从某个不知名的犄角旮旯里弹出来。”
  ——“你们的控制面板里不会保存聊天记录吗?”印桐问。
  ——“存是肯定会存,但聊天室的窗格就像是临时会话,关掉就没有了,”董天天抬头看向陈彦,“陈医生知道这是个什么原理吗?”
  ——陈彦垂眸查看着光屏,眼皮都懒得翻一下:“陈医生不是程序员,”他的语气有几分敷衍,“可能是队长特权吧,这种技术上的问题就不要问我了。不过因为我们在副本里醒来的时间可能会不一致,所以在游戏通关前还是麻烦各位先保留着这个界面吧,可以吗?”
  他这话看似是说给所有人听的,视线却始终停留在印桐身上,直到沉迷光屏的印同学点头表示了“同意”,才算是收到了问题的反馈。
  ——“不过我还有一件事要补充,”陈彦说,“图我也画了,第一个副本的方位设定你们应该也是见过的,最后一个副本因为地图囊括了整个博闻楼所以存档点会特别多,所以以防万一我必须先提醒你们一下,不要存档。”
  ——“为什么啊?”陈彦的话音刚落,夏泽兴就擎着那副公鸭嗓子喊了出来,喊到一半似乎又觉得丢人,左顾右盼了一番,才小声嘟囔道,“恐怖游戏不存档岂不是活腻了。”
  陈彦没笑他,倒是顺着他的话认真地点了点头。
  ——“夏同学的主观臆断没什么大错,毕竟在其他副本里,不存档确实是活腻了,”他扯着唇角露出一个假笑,“我再给你们理一遍这个游戏的规律。”
  ——“首先,这游戏是个捉迷藏,剧情走的是Christie被人从楼上推下去摔死的那天傍晚,所以初始的‘鬼’是Christie。”
  ——“通关游戏——也就是让‘鬼’从天台跳下去,一共有两个条件,一个是拿到天台的门钥匙,一个是跟在‘鬼’身后,充当逼迫她跳楼的刽子手。这两者缺一不可,如果没有钥匙,‘鬼’就会不断重复着从三楼教室走向天台的举动,这期间如果有人‘说话’了,就会被‘鬼’抓到,成为下一个‘鬼’。”
  ——“如果没有刽子手,‘鬼’就无法前进,她会一直站在教室门口,就相当于卡关了。”
  ——董天天抬手打断了陈彦的话:“我之前就想说了,你这个形容有点像地缚灵啊。”
  ——“你当成地缚灵理解也没错,”陈彦笑了,“反正都是被囚禁在一个场景里无限轮回的‘恶鬼’,名字换成什么都没有区别。”
  ——“每一次‘鬼’抓到人的时候,新的‘鬼’诞生的那个瞬间,游戏就会重置。举个例子来讲,倘若Christie在第一轮里抓到了夏泽兴,那么下一轮里,夏泽兴就是‘鬼’。”
  ——夏泽兴在这个例子中抖了一下,举手问道:“等一下等一下,也就是说如果我被抓到了,第二轮游戏里我就会代替Christie坐在印桐前面的座位上。如果有玩家站在我身后,我就要重复着从三楼走上天台,然后跳下去的剧情?”
  ——“对,”陈彦笑了一下,“你就是‘替死鬼’。”
  ——“捉迷藏这个游戏向来都不只有一次玩耍机会,只要Christie还没从天台上往下跳,还没抛头颅洒热血灌溉楼下的花坛,这场游戏就能一口气玩到咱们全员死光,”陈彦说,“所以我不建议你们存档。”
  ——“我还是听不懂……”夏泽兴又小心翼翼地举起了手,“存档和游戏规则之间有什么必然联系吗?如果我马上要被抓了,读个档不应该就可以逃掉了?为什么不能存档啊。”
  ——“这个问题你能想到GM自然也能想到,”董天天嗤笑道,“GM能让你打持久战吗?做梦呢?在这个副本里存档估计有什么附加条件吧,比如和HE的逃脱结局一样。”
  ——“越接近大门,游戏的难度就会越高。”
  ——陈彦迎上董天天的视线,点头表示了赞同:“确实是这个规则,就跟逃脱的条件一样。当玩家越接近博闻楼通往外界的大门,接近的人数越多,逃脱的可能性越高时,游戏的难度就会越高。假设初始游戏难度为3,当有1个人抵达出口的时候,难度就升为了4,2个人抵达出口,难度就升为了6。”
  ——印桐说:“所以存档也是同样的运行机制,有1个人存档并且读档成功,游戏难度就会由3升为4,是这个意思吗?”
  ——“是,”陈彦举着电棒在身后的地图上点了点,“具体数值我也不清楚,但大概就是这么个意思,你们可以意会一下。而且不光是难度增加的问题。”
  他捏着书桌上的钢笔,转身在墙上的白纸中央画了几笔。 ↑返回顶部↑

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