第三百二十九章 六轮斗争模式(2 / 3)
苍小穹试着选择开启,结果又迎来了一条系统提示。
“叮~!”
系统提示:“这是一个考验,请找到命运钥匙,并将它带到这里来,我会给予你相对应的奖励,由于你是第一个进入此地的人,通过考验将会获得特殊奖励一份。”
…….
原来如此,命运钥匙就是在这里体验用处的。
二话不说,苍小穹立即将那条命运钥匙拿了出来,交了上去。
“叮~!”
系统提示:“你确定要开启塔之门?此操作不可逆。”
……
多次提醒,看来这个决定非同小可啊,不过冲着那份特殊奖励自己也必须开了!
不想太多,苍小穹直接选择开启,下一刻,钥匙在手心消失了,自己飞到了大门的钥匙孔中,很快,这面巨大无比的钢铁之门便徐徐打开,伴随着一条系统提示传来。
“叮~!”
系统提示:“凌风大陆的命运之塔,大门已经被玩家‘巅峰苍穹’打开,凌风大陆正式参与到‘六轮’斗争模式之中。”
“叮~!”
系统提示:“由于您是开启凌风大陆命运之塔大门的玩家,您获得特殊奖励一份。”
“叮~!”
系统提示:“是否打开六轮斗争模式讲解?”
……
苍小穹被这一系列的系统提示弄得头都晕了,这个什么六轮斗争模式是什么?他当然需要讲解一下了,于是立即选择是。
“叮~!”
系统提示:“六轮斗争模式,乃中国区域六大板块玩家的最终斗争系统,它将决定由谁主导六大板块所有玩家到达核心区域,与国际接轨的流程。”
“详细经过如下,首先,六大板块都会在指定地点安置命运之塔,该大陆玩家必须找到相对应的钥匙,开启塔的大门,那么该大陆就算是参赛大陆之一。”
“其二,命运之塔的大门开启之后,该大陆,或其他大陆的玩家,都可以进入这塔内,进行闯关模式,塔的层数是一个保密的数据,玩家越快闯到更深的层数便越好,尤其是自家大陆的玩家,进入塔后,自家大陆的玩家还可以和其他大陆的玩家互相攻击,无罪恶值加成。”
“其三,当有玩家到达命运之塔最底层之时,底层会出现一只代表该大陆的超级boss,一方大陆的创造神,每一个大陆的命运之塔都有一只它们大陆的创造神boss,只要将boss击败,就能获得该大陆的核心之物(该物因大陆不同名字有异,所以无法作例子)。”
“其四,一方大陆的核心之物有一下这些约束,1,携带者会显示在头上,该玩家携带着某某大陆核心之物,2,玩家死亡,核心之物100%会爆出来,3,携带核心之物玩家,全能力提升500%,4,携带核心之物玩家,死亡惩罚为1000%。”
“其五,最后,携带着核心之物的玩家,只要渡船到达塔纳赫之海正中央,也就是目前中国世界大地图的正中心:自由之岛上,在岛上找到自由神坛,将核心之物放上去,就算是完成该大陆的准备仪式。”
“其六,若携带核心之物者,携带着的核心之物和玩家所属的大陆不匹配,那么该大陆会被系统指定为失去主导六大板块权利的一方,也就是说,每一方大陆,都最好挑选出一个最强的高手,然后尽全大陆之力保护他,让他安全把自己大陆的核心之物护送到自由神坛之上,这样该大陆在今后与国际接轨后,才有更多的地位和话事权。”
“其七,若六大板块的核心之物都分别由自家势力所属玩家护送到自由神坛之上的话,那么中国全玩家,在与国际接轨后便有六个拥有话事权的主导者,他们负责国与国之间的外交等事宜,若六大板块的核心之物最终只被三个大陆所属的玩家护送到自由神坛,那么代表中国的主导者就只有三人,若六大板块的核心之物都被一方大陆的玩家垄断了,那代表中国的主导者就只有一人,这是一场残酷的斗争。”
“最后,这就是六轮斗争模式的全貌,以最原始的斗争方式,战斗,实力,力量,堆拼出来主导者,若想到达国际接轨的区域后还能以自家大陆的身份面世,就请诸位好好努力了,命运之塔开启时间越早,就越有利该大陆的玩家早早的平安把核心之物送到自由神坛之上,当然,这些的前提还是你们得先通过塔本身的考验。”
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“叮~!”
系统提示:“这是一个考验,请找到命运钥匙,并将它带到这里来,我会给予你相对应的奖励,由于你是第一个进入此地的人,通过考验将会获得特殊奖励一份。”
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原来如此,命运钥匙就是在这里体验用处的。
二话不说,苍小穹立即将那条命运钥匙拿了出来,交了上去。
“叮~!”
系统提示:“你确定要开启塔之门?此操作不可逆。”
……
多次提醒,看来这个决定非同小可啊,不过冲着那份特殊奖励自己也必须开了!
不想太多,苍小穹直接选择开启,下一刻,钥匙在手心消失了,自己飞到了大门的钥匙孔中,很快,这面巨大无比的钢铁之门便徐徐打开,伴随着一条系统提示传来。
“叮~!”
系统提示:“凌风大陆的命运之塔,大门已经被玩家‘巅峰苍穹’打开,凌风大陆正式参与到‘六轮’斗争模式之中。”
“叮~!”
系统提示:“由于您是开启凌风大陆命运之塔大门的玩家,您获得特殊奖励一份。”
“叮~!”
系统提示:“是否打开六轮斗争模式讲解?”
……
苍小穹被这一系列的系统提示弄得头都晕了,这个什么六轮斗争模式是什么?他当然需要讲解一下了,于是立即选择是。
“叮~!”
系统提示:“六轮斗争模式,乃中国区域六大板块玩家的最终斗争系统,它将决定由谁主导六大板块所有玩家到达核心区域,与国际接轨的流程。”
“详细经过如下,首先,六大板块都会在指定地点安置命运之塔,该大陆玩家必须找到相对应的钥匙,开启塔的大门,那么该大陆就算是参赛大陆之一。”
“其二,命运之塔的大门开启之后,该大陆,或其他大陆的玩家,都可以进入这塔内,进行闯关模式,塔的层数是一个保密的数据,玩家越快闯到更深的层数便越好,尤其是自家大陆的玩家,进入塔后,自家大陆的玩家还可以和其他大陆的玩家互相攻击,无罪恶值加成。”
“其三,当有玩家到达命运之塔最底层之时,底层会出现一只代表该大陆的超级boss,一方大陆的创造神,每一个大陆的命运之塔都有一只它们大陆的创造神boss,只要将boss击败,就能获得该大陆的核心之物(该物因大陆不同名字有异,所以无法作例子)。”
“其四,一方大陆的核心之物有一下这些约束,1,携带者会显示在头上,该玩家携带着某某大陆核心之物,2,玩家死亡,核心之物100%会爆出来,3,携带核心之物玩家,全能力提升500%,4,携带核心之物玩家,死亡惩罚为1000%。”
“其五,最后,携带着核心之物的玩家,只要渡船到达塔纳赫之海正中央,也就是目前中国世界大地图的正中心:自由之岛上,在岛上找到自由神坛,将核心之物放上去,就算是完成该大陆的准备仪式。”
“其六,若携带核心之物者,携带着的核心之物和玩家所属的大陆不匹配,那么该大陆会被系统指定为失去主导六大板块权利的一方,也就是说,每一方大陆,都最好挑选出一个最强的高手,然后尽全大陆之力保护他,让他安全把自己大陆的核心之物护送到自由神坛之上,这样该大陆在今后与国际接轨后,才有更多的地位和话事权。”
“其七,若六大板块的核心之物都分别由自家势力所属玩家护送到自由神坛之上的话,那么中国全玩家,在与国际接轨后便有六个拥有话事权的主导者,他们负责国与国之间的外交等事宜,若六大板块的核心之物最终只被三个大陆所属的玩家护送到自由神坛,那么代表中国的主导者就只有三人,若六大板块的核心之物都被一方大陆的玩家垄断了,那代表中国的主导者就只有一人,这是一场残酷的斗争。”
“最后,这就是六轮斗争模式的全貌,以最原始的斗争方式,战斗,实力,力量,堆拼出来主导者,若想到达国际接轨的区域后还能以自家大陆的身份面世,就请诸位好好努力了,命运之塔开启时间越早,就越有利该大陆的玩家早早的平安把核心之物送到自由神坛之上,当然,这些的前提还是你们得先通过塔本身的考验。”
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