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只不过破百后等级就特别难升,练级在半夜之前结束,可惜莫寻仍是卡在119这道坎,反而是陪练的辛香料升了一等。
今天的新闻不可谓不轰动,各个明星们上线后对两人投来关切。途中阿萧得知两人正在练级,破天荒地跑来加入练级的行列。
结果场景就变成三个人在怪物堆中来回穿梭,无一例外都是拿剑的,辛香料偶尔退至一旁加个buff,便继续全神贯注在砍杀怪物当中。
练级的过程枯燥乏味,耳边尽是与怪物廝杀的声音,有时候会穿插几阵惨叫声。莫寻平时话不多,但是他耐不住沉默的氛围。一个蹲下躲避怪物袭来的铁鎚,接着由下往上四十五度角,藉着起身的动作,狠狠贯穿怪物的胸口,造成一击必杀。
弯腰捡起掉落物,他扭了扭手腕,不由自主地将目光放在前方几步远的女孩身上。辛香料的刀法俐落,一起一落都让人目不转睛,并且她进攻时拥有自己的节奏,忽快忽慢,瞧着像是在舞剑似的。
明明看上去是个玩剑客的料,怎么会选吟游诗人?莫寻搞不懂。
等她解决眼前的怪物后,他驀地出声,「沉凝辛。」
打破长久的寧静,一句话惹来其馀两人的注视。阿萧见无关自己的事,很快拉回注意力,专心在手边的怪物。
她正弯腰捡取物品,闻言动作一顿,耳边的头发挡住她的表情,「怎么?」
无论是长发还是短发,她都能驾驭自如。长发令她多了稳重的气息,短发则显得年轻,乍看之下像是未成年的孩子。
「我有点好奇──」他拉长语调,漫不经心地问:「你是怎么和他们认识的?」
辛香料听得不明不白,毕竟对方这一句话没头没尾的,「他们?」
莫寻思索几秒,其他人的长相有些模糊,唯二记得的只有操作较为突出的身影,「午夜和……白衣?就你朋友那一群。」语气不太确定,名字他没有刻意去记得。毕竟印象最深刻的,仍是非辛香料莫属。
很明显能观察出辛香料与他们的关係非常熟稔,每个人的气质感觉不太相同,他不明白截然不同的几人为何会聚在一起。
假如这个问题搁在以前,辛香料或许会含糊带过,随便搪塞对方。
但是从今天起,一切都不同了。
观察对方的表情,知道她没有被冒犯的跡象,莫寻心底松了口气。
阿萧自然听见,连他也有些好奇,几下便将怪物解决,把注意力放在他们的话题上。
见状,辛香料感到有些好笑,乾脆提议:「不如休息一下,我方便告诉你们?不用多久时间。」
两个男人没有异议,加上怪物打久了也是有些累,休息一下正好。
找了颗大石头坐下,辛香料坐在中间,其他两人一左一右坐下。
并没有思考太久,她便缓缓起了头,「你们已经知道,我曾经是ptsd的患者。」
两个男人皆是一愣,没想到竟会和这件事有关联。
「其实我是封测玩家。」她语出惊人,「公测后本来没打算继续玩,只不过当时医生建议我,玩游戏放松心情,多多少少也有些帮助。」
医疗发达,游戏早已不只有娱乐的功用,更甚至能拿来治病。在几年前,还没有出现全息技术的时候,最广为人知的是「vr」技术,即是虚拟实境。
大多数例子都是用在心理治疗,甚至曾有传闻能够治疗近视,恢復完好的视力,是真是假无法得知。
并且全息技术开发后,国内也致力于研究这方面,或者说是实验更为恰当。以此来得知、证实全息游戏是否能够治疗各种疾病,并不局限于心理疾病的范围,而是再上升一个层次──
是否能够治疗失明的患者?或者是让原先无法开口说话的人,突然能够发出声音?
甚至是令听力有障碍的人,在长时间治疗后,听力恢復到趋近于正常人的程度?
诸如此类的研究,都是目前国内学者努力鑽研的。在先前的vr上,已经有类似的成功案例,不过基本上皆是其他动物,好比如猴子、老鼠,没有人类。 ↑返回顶部↑
今天的新闻不可谓不轰动,各个明星们上线后对两人投来关切。途中阿萧得知两人正在练级,破天荒地跑来加入练级的行列。
结果场景就变成三个人在怪物堆中来回穿梭,无一例外都是拿剑的,辛香料偶尔退至一旁加个buff,便继续全神贯注在砍杀怪物当中。
练级的过程枯燥乏味,耳边尽是与怪物廝杀的声音,有时候会穿插几阵惨叫声。莫寻平时话不多,但是他耐不住沉默的氛围。一个蹲下躲避怪物袭来的铁鎚,接着由下往上四十五度角,藉着起身的动作,狠狠贯穿怪物的胸口,造成一击必杀。
弯腰捡起掉落物,他扭了扭手腕,不由自主地将目光放在前方几步远的女孩身上。辛香料的刀法俐落,一起一落都让人目不转睛,并且她进攻时拥有自己的节奏,忽快忽慢,瞧着像是在舞剑似的。
明明看上去是个玩剑客的料,怎么会选吟游诗人?莫寻搞不懂。
等她解决眼前的怪物后,他驀地出声,「沉凝辛。」
打破长久的寧静,一句话惹来其馀两人的注视。阿萧见无关自己的事,很快拉回注意力,专心在手边的怪物。
她正弯腰捡取物品,闻言动作一顿,耳边的头发挡住她的表情,「怎么?」
无论是长发还是短发,她都能驾驭自如。长发令她多了稳重的气息,短发则显得年轻,乍看之下像是未成年的孩子。
「我有点好奇──」他拉长语调,漫不经心地问:「你是怎么和他们认识的?」
辛香料听得不明不白,毕竟对方这一句话没头没尾的,「他们?」
莫寻思索几秒,其他人的长相有些模糊,唯二记得的只有操作较为突出的身影,「午夜和……白衣?就你朋友那一群。」语气不太确定,名字他没有刻意去记得。毕竟印象最深刻的,仍是非辛香料莫属。
很明显能观察出辛香料与他们的关係非常熟稔,每个人的气质感觉不太相同,他不明白截然不同的几人为何会聚在一起。
假如这个问题搁在以前,辛香料或许会含糊带过,随便搪塞对方。
但是从今天起,一切都不同了。
观察对方的表情,知道她没有被冒犯的跡象,莫寻心底松了口气。
阿萧自然听见,连他也有些好奇,几下便将怪物解决,把注意力放在他们的话题上。
见状,辛香料感到有些好笑,乾脆提议:「不如休息一下,我方便告诉你们?不用多久时间。」
两个男人没有异议,加上怪物打久了也是有些累,休息一下正好。
找了颗大石头坐下,辛香料坐在中间,其他两人一左一右坐下。
并没有思考太久,她便缓缓起了头,「你们已经知道,我曾经是ptsd的患者。」
两个男人皆是一愣,没想到竟会和这件事有关联。
「其实我是封测玩家。」她语出惊人,「公测后本来没打算继续玩,只不过当时医生建议我,玩游戏放松心情,多多少少也有些帮助。」
医疗发达,游戏早已不只有娱乐的功用,更甚至能拿来治病。在几年前,还没有出现全息技术的时候,最广为人知的是「vr」技术,即是虚拟实境。
大多数例子都是用在心理治疗,甚至曾有传闻能够治疗近视,恢復完好的视力,是真是假无法得知。
并且全息技术开发后,国内也致力于研究这方面,或者说是实验更为恰当。以此来得知、证实全息游戏是否能够治疗各种疾病,并不局限于心理疾病的范围,而是再上升一个层次──
是否能够治疗失明的患者?或者是让原先无法开口说话的人,突然能够发出声音?
甚至是令听力有障碍的人,在长时间治疗后,听力恢復到趋近于正常人的程度?
诸如此类的研究,都是目前国内学者努力鑽研的。在先前的vr上,已经有类似的成功案例,不过基本上皆是其他动物,好比如猴子、老鼠,没有人类。 ↑返回顶部↑