冤有头蛋有主[全息] 第227节(3 / 4)
辛洛道:“谁知道,不算吧?”
说话间他一个替身交换,迅速和替身互换位置,到了最前面。
“……”其余选手,“草!”
这是在拿替身当移位技能使啊!
他们急忙想办法阻止,但野爹的走位一向很秀,他们根本控不住他,只好认命,省着技能去对付其他人了。
辛洛便轻松拿到第一,愉悦地回到队伍里,去找他哥哥告状。
另外八位也先后冲破终点线,本场成了开赛以来存活人数最多的一场,只死了一个何去彼岸。
[观众]粉色旋律:[点蜡]
[观众]流星开天窗:彼岸的内伤怕是都出来了,他不搞事还是能拿个名次的[捂脸]
[观众]亡涯:所以没事惹我们野爹干什么,看看开服到现在惹他的人能有个好吗(指指点点)
[观众]血染煎饼:就连那俱乐部的混账老板,后来不也凉凉了?
[观众]一毫米:[笑哭]
比赛仍在继续。
每局的人选是先提交,再去起跑线,且提交后就不可更改了。
一些重组的小队里没什么太厉害的大佬,就比较省心,直接快乐地摇点决定。但像火月冰日等实力强悍的队伍,就需要智能团博弈了。
时明舟忍着笑安抚了一下自家“委屈”的蛋,和肆天遥他们分析了其余队伍剩下的人,推敲一番决定派上膛鱼,他有控制技能也有击飞灵兽,怎么都不吃亏。
上膛鱼轻轻一点头,等待npc的提示,慢慢到了起跑线。
可能是因为有了一个和谐局,也可能是想麻痹敌人,这局前半段都没什么太大的冲突,直到最后几排掩体才骤然死磕。
上膛鱼全程发挥稳定,来招惹他的全被他用冰属性冻成了冰雕,且和水属性一样,他的技能也有减速效果,两次下来就没人往他身边凑了。
他便顺风顺水地拿到第一,回去了。
接下来是红无常,她的火属性走的是刺客爆发流,速度调得很高,但很多都是装备上的,切了属性也不影响,于是冲刺阶段便听从肆天遥和舟铭的建议切了雾属性,大招一轰,场地雾气弥漫。
她听着身后的咒骂,这一刻突然体会到了雾属性的乐趣。
之后是铁锅炖肉,土属性加火月第一t,加点大多都在防御上,速度不可避免地会很慢,在这种比赛上比较吃亏,成绩很一般,好在其余人都很稳。
尤其是时明舟,因为人们都知道他的空间属性很难搞,根本就拦不住,不想再品尝被学霸碾压的痛苦,默契地都没敢惹他,看着他一路越过了终点线。
赛跑比赛用时短,十局打完只用了一个多小时。
管家给了他们休息的时间,等他们再次集合,便微笑地说了第二关的内容。
这一关终于到了人们喜闻乐见的大混战,十支队伍全参与,每支队伍都有一名人质,剩余9个人要在地图上拯救人质,过程中无论是找到其他队伍的人质还是遇见其他队伍的人,都能击杀。如果有人质被击杀,那这支队伍就会全员出局。
人质抽签决定,不过在被关押的一分钟内能看见全局地图,给队友发送文字提醒。
文字里不得包括数字和地点,不能用同音字译音字,也不能出现和关押点相关的物品,整条信息不得超过15个字。
换言之,这需要考验队友之间的默契和熟悉程度。 ↑返回顶部↑
说话间他一个替身交换,迅速和替身互换位置,到了最前面。
“……”其余选手,“草!”
这是在拿替身当移位技能使啊!
他们急忙想办法阻止,但野爹的走位一向很秀,他们根本控不住他,只好认命,省着技能去对付其他人了。
辛洛便轻松拿到第一,愉悦地回到队伍里,去找他哥哥告状。
另外八位也先后冲破终点线,本场成了开赛以来存活人数最多的一场,只死了一个何去彼岸。
[观众]粉色旋律:[点蜡]
[观众]流星开天窗:彼岸的内伤怕是都出来了,他不搞事还是能拿个名次的[捂脸]
[观众]亡涯:所以没事惹我们野爹干什么,看看开服到现在惹他的人能有个好吗(指指点点)
[观众]血染煎饼:就连那俱乐部的混账老板,后来不也凉凉了?
[观众]一毫米:[笑哭]
比赛仍在继续。
每局的人选是先提交,再去起跑线,且提交后就不可更改了。
一些重组的小队里没什么太厉害的大佬,就比较省心,直接快乐地摇点决定。但像火月冰日等实力强悍的队伍,就需要智能团博弈了。
时明舟忍着笑安抚了一下自家“委屈”的蛋,和肆天遥他们分析了其余队伍剩下的人,推敲一番决定派上膛鱼,他有控制技能也有击飞灵兽,怎么都不吃亏。
上膛鱼轻轻一点头,等待npc的提示,慢慢到了起跑线。
可能是因为有了一个和谐局,也可能是想麻痹敌人,这局前半段都没什么太大的冲突,直到最后几排掩体才骤然死磕。
上膛鱼全程发挥稳定,来招惹他的全被他用冰属性冻成了冰雕,且和水属性一样,他的技能也有减速效果,两次下来就没人往他身边凑了。
他便顺风顺水地拿到第一,回去了。
接下来是红无常,她的火属性走的是刺客爆发流,速度调得很高,但很多都是装备上的,切了属性也不影响,于是冲刺阶段便听从肆天遥和舟铭的建议切了雾属性,大招一轰,场地雾气弥漫。
她听着身后的咒骂,这一刻突然体会到了雾属性的乐趣。
之后是铁锅炖肉,土属性加火月第一t,加点大多都在防御上,速度不可避免地会很慢,在这种比赛上比较吃亏,成绩很一般,好在其余人都很稳。
尤其是时明舟,因为人们都知道他的空间属性很难搞,根本就拦不住,不想再品尝被学霸碾压的痛苦,默契地都没敢惹他,看着他一路越过了终点线。
赛跑比赛用时短,十局打完只用了一个多小时。
管家给了他们休息的时间,等他们再次集合,便微笑地说了第二关的内容。
这一关终于到了人们喜闻乐见的大混战,十支队伍全参与,每支队伍都有一名人质,剩余9个人要在地图上拯救人质,过程中无论是找到其他队伍的人质还是遇见其他队伍的人,都能击杀。如果有人质被击杀,那这支队伍就会全员出局。
人质抽签决定,不过在被关押的一分钟内能看见全局地图,给队友发送文字提醒。
文字里不得包括数字和地点,不能用同音字译音字,也不能出现和关押点相关的物品,整条信息不得超过15个字。
换言之,这需要考验队友之间的默契和熟悉程度。 ↑返回顶部↑