星际策划,日入十亿 第147节(2 / 4)
死亡是新的开始,这点别说还挺有意思的。大家都只有一条命,直接死了或转生都会减少属性,等于变相掉级,也会更加珍惜自己的命了。
不过除了死亡,还有一个玩家最关心的问题。
每个玩家都是被击杀就死的话,那身上的物资怎么办啊?这款游戏又没有《天灾》的随身仓库!而且只要击杀就会爆装备和材料的话,那这游戏肯定会多很多刺客和劫匪,这类玩家一多,其他玩家游戏体验度肯定会变差,这点,雪团有没有设计解决办法呢?
第172章
《圣斯》内测引爆全星网,超高自由度,拟真度也极高的第二世界,各方面的突破,游戏公司不做宣传都有无数网友自发安利,搜索了解。
目前《圣斯》的热度已经是全星网第一,而非最热之一。
随便点开一条相关热闻,下面都是密密麻麻的网友讨论。
“每日一问,《圣斯》正式服开了吗?”
“报告:没开!孩子已经快疯了哈哈哈哈哈哈……”
“啊啊啊!这款游戏真的太勾人了!越看内测玩家们玩的内容,越想亲身体验呜哇哇!”
“真的没有世界频道啊我草!要送什么,太远的要送什么只能用邮件形式,好复古的感觉。”
“严格来说还是有的,只是世界频道和地图频道这些,目前只上通缉消息或重大魔物出现全城通知,又或者特别重要的宝物出现在拍卖所里之类。哦对了,如果玩家在全城悬赏什么的,也会显示在地图频道。好友还是可以加的,私聊也不受影响。”
“不论是人类玩家还是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家没办法直接复活,我个人最喜欢的就是死亡与转生,真的好期待正式服上线啊!”
“每个玩家都能玩出自己的剧情,这点才是最绝的,虽然目前只有宣传片与内测,但已经可以预见,这款游戏又要包揽无数奖项了吧?”
“恍恍惚惚……说到奖项。几年前星网霸榜第一的,还是《荒野》。除了《荒野》名列前茅的也都是各类战斗游戏,选来选去只是那么几款能玩。但现在打开星网,真的好多不同类型的游戏啊,淘一淘,总能找到有趣的。说真的,雪团真的功不可没。”
话题自然而然地歪了。《荒野》目前综合排名依旧是第一,但自它而后一系列的游戏大都变了模样。前十名不再只是机甲战斗,十款游戏十款风格,不同的题材类型,就像当初星联评委说的那样,百花齐放。
而这前十,《圣斯》还未开正式服自然还排不上,但《天下侠者》、《末世天灾》、《四季图》、《夜半声》都榜上有名,再往后拉,挨着就是华夏几款中型游戏,《旅程》、《迷你冒险》、《我是星球主》等等。这一片拉下来,光是出品方同一个华夏,就已经足够扎眼了。
要是单独点开这些类型的游戏,晏雪洲的每款几乎都是位列第一。
这还不止,就连免费小游戏,点开后,前排一连串也是晏雪洲的游戏,首位的便是《追光》。
这些成就,当初观看星联颁奖礼觉得晏雪洲太夸张的网友,都不得不心悦诚服。那些奖,他的确是实至名归。
从华夏的游戏说到晏雪洲这个总策划大魔王,又说回《圣斯》。
有不少网友断言,等《圣斯》正式服开,恐怕就连当初的《荒野》都不及它。现在都不是这游戏会不会爆的问题了,而是爆到什么程度。
玩家网友们自然是无比期待的,而同行,一边震惊晏雪洲的大胆与突破,一边也觉得还可以观望观望。
不是没有游戏设计师没想过这样的游戏世界,但要构建出它的难度实在太大了。
玩家只看自己玩到的,而他们这些同行这些天也有关注《圣斯》的内测情况。
就说,世界拟真,玩家出生选种族黑暗光明派系天然对立这些。
过高的自由,的确是非常吸引玩家,但它也十分危险。
选魔物的玩家可以攻击人类,成为破坏人类家园被冒险公会与几大王国通缉的魔怪,选人类的玩家可以加入讨伐,击败魔物玩家获得大量奖励。
玩家自动就分出了普通玩家与作为“boss”的玩家。
这点玩家之间可以互相消耗。 ↑返回顶部↑
不过除了死亡,还有一个玩家最关心的问题。
每个玩家都是被击杀就死的话,那身上的物资怎么办啊?这款游戏又没有《天灾》的随身仓库!而且只要击杀就会爆装备和材料的话,那这游戏肯定会多很多刺客和劫匪,这类玩家一多,其他玩家游戏体验度肯定会变差,这点,雪团有没有设计解决办法呢?
第172章
《圣斯》内测引爆全星网,超高自由度,拟真度也极高的第二世界,各方面的突破,游戏公司不做宣传都有无数网友自发安利,搜索了解。
目前《圣斯》的热度已经是全星网第一,而非最热之一。
随便点开一条相关热闻,下面都是密密麻麻的网友讨论。
“每日一问,《圣斯》正式服开了吗?”
“报告:没开!孩子已经快疯了哈哈哈哈哈哈……”
“啊啊啊!这款游戏真的太勾人了!越看内测玩家们玩的内容,越想亲身体验呜哇哇!”
“真的没有世界频道啊我草!要送什么,太远的要送什么只能用邮件形式,好复古的感觉。”
“严格来说还是有的,只是世界频道和地图频道这些,目前只上通缉消息或重大魔物出现全城通知,又或者特别重要的宝物出现在拍卖所里之类。哦对了,如果玩家在全城悬赏什么的,也会显示在地图频道。好友还是可以加的,私聊也不受影响。”
“不论是人类玩家还是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家没办法直接复活,我个人最喜欢的就是死亡与转生,真的好期待正式服上线啊!”
“每个玩家都能玩出自己的剧情,这点才是最绝的,虽然目前只有宣传片与内测,但已经可以预见,这款游戏又要包揽无数奖项了吧?”
“恍恍惚惚……说到奖项。几年前星网霸榜第一的,还是《荒野》。除了《荒野》名列前茅的也都是各类战斗游戏,选来选去只是那么几款能玩。但现在打开星网,真的好多不同类型的游戏啊,淘一淘,总能找到有趣的。说真的,雪团真的功不可没。”
话题自然而然地歪了。《荒野》目前综合排名依旧是第一,但自它而后一系列的游戏大都变了模样。前十名不再只是机甲战斗,十款游戏十款风格,不同的题材类型,就像当初星联评委说的那样,百花齐放。
而这前十,《圣斯》还未开正式服自然还排不上,但《天下侠者》、《末世天灾》、《四季图》、《夜半声》都榜上有名,再往后拉,挨着就是华夏几款中型游戏,《旅程》、《迷你冒险》、《我是星球主》等等。这一片拉下来,光是出品方同一个华夏,就已经足够扎眼了。
要是单独点开这些类型的游戏,晏雪洲的每款几乎都是位列第一。
这还不止,就连免费小游戏,点开后,前排一连串也是晏雪洲的游戏,首位的便是《追光》。
这些成就,当初观看星联颁奖礼觉得晏雪洲太夸张的网友,都不得不心悦诚服。那些奖,他的确是实至名归。
从华夏的游戏说到晏雪洲这个总策划大魔王,又说回《圣斯》。
有不少网友断言,等《圣斯》正式服开,恐怕就连当初的《荒野》都不及它。现在都不是这游戏会不会爆的问题了,而是爆到什么程度。
玩家网友们自然是无比期待的,而同行,一边震惊晏雪洲的大胆与突破,一边也觉得还可以观望观望。
不是没有游戏设计师没想过这样的游戏世界,但要构建出它的难度实在太大了。
玩家只看自己玩到的,而他们这些同行这些天也有关注《圣斯》的内测情况。
就说,世界拟真,玩家出生选种族黑暗光明派系天然对立这些。
过高的自由,的确是非常吸引玩家,但它也十分危险。
选魔物的玩家可以攻击人类,成为破坏人类家园被冒险公会与几大王国通缉的魔怪,选人类的玩家可以加入讨伐,击败魔物玩家获得大量奖励。
玩家自动就分出了普通玩家与作为“boss”的玩家。
这点玩家之间可以互相消耗。 ↑返回顶部↑